MLBB PWI CUP 2026: Turnamen Esports Merajut Prestasi dan Ekonomi Kreatif di Gresik
Gresik menjadi saksi gelaran akbar turnamen esports Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) bertajuk MLBB PWI CUP 2026. Acara ini tidak hanya dirayakan dalam rangka memperingati Hari Pers Nasional (HPN) sekaligus Hari Ulang Tahun Persatuan Wartawan Indonesia (PWI) Gresik, tetapi juga sebagai upaya nyata untuk merangkul dan mengembangkan potensi generasi muda melalui ranah esports. Turnamen yang diselenggarakan di Gedung Nasional Indonesia (GNI) ini berhasil menyedot antusiasme yang luar biasa, terbukti dengan partisipasi sebanyak 60 tim yang datang dari berbagai elemen masyarakat.
Ke-60 tim tersebut terbagi dalam tiga kategori yang berbeda, mencerminkan keberagaman peserta dan rentang usia yang terlibat:
- Kategori Pelajar: Sebanyak 22 tim dari berbagai sekolah menengah atas dan kejuruan menunjukkan semangat juang dan strategi mumpuni.
- Kategori Umum: Kategori ini menjadi yang paling banyak diminati dengan 28 tim dari kalangan masyarakat umum, membuktikan popularitas MLBB yang merata.
- Kategori Instansi: Sebanyak 10 tim mewakili berbagai instansi, baik pemerintah maupun swasta, turut meramaikan kompetisi.
Selama beberapa hari penyelenggaraan, para peserta beradu taktik dan kekompakan tim dalam suasana yang sangat kompetitif namun tetap mengedepankan nilai-nilai sportivitas. Setiap pertandingan menjadi ajang pembuktian skill individu dan sinergi tim, menciptakan tontonan menarik bagi para penggemar esports.
Para Juara yang Bersinar di MLBB PWI CUP 2026
Setelah melalui serangkaian pertandingan sengit, para juara dari setiap kategori akhirnya berhasil dinobatkan. Prestasi gemilang ini menjadi bukti kerja keras dan dedikasi para tim yang telah berlatih keras untuk meraih podium tertinggi.
Berikut adalah daftar lengkap para juara dan peraih podium di MLBB PWI CUP 2026:
Kategori Pelajar:
- Juara 1: SMK Muhammadiyah 1 Gresik
- Juara 2: SMAN 1 Gresik
- Juara 3: SMK PGRI 1 Gresik
- Juara 4: SMA Muhammadiyah 10 GKB
Kategori Umum:
- Juara 1: 505 Adit Family
- Juara 2: Tabola Bale
- Juara 3: The Cavalry
- Juara 4: Last Dance
Kategori Instansi:
- Juara 1: Petrokimia Phonska Plus
- Juara 2: Polres Gresik
- Juara 3: Petrokimia ZA
- Juara 4: Disparekrafbudpora
Esports: Lebih dari Sekadar Permainan, Sebuah Ruang Prestasi dan Ekonomi Kreatif
Ketua PWI Gresik, Deni Ali Setiono, dalam sambutannya menegaskan bahwa MLBB PWI CUP 2026 bukan hanya sekadar ajang kompetisi gim biasa. Ia menekankan bahwa turnamen ini merupakan sebuah wadah kolaborasi yang dirancang khusus untuk menggali dan mengembangkan potensi generasi muda di era digital.
“Kita tahu esports hari ini bukan hanya hiburan, tetapi sudah berkembang menjadi ruang prestasi dan profesi. Melalui kegiatan ini, kami ingin mendorong anak-anak muda agar lebih profesional dan berprestasi,” ujar Deni Ali Setiono.
Pernyataan ini sejalan dengan pandangan Kepala Dinas Pariwisata, Kebudayaan, Pemuda, dan Olahraga (Disparekrafbudpora) Kabupaten Gresik, drg. Saifudin Ghozali. Ia menambahkan bahwa esports memiliki prospek yang sangat cerah, tidak hanya dari sisi pencapaian prestasi, tetapi juga sebagai salah satu pilar penting dalam ekosistem ekonomi kreatif yang terus berkembang.
“Ekosistem esports memiliki dampak ekonomi yang luar biasa besar. Kolaborasi seperti ini penting untuk memicu lahirnya talenta-talenta lokal agar mampu bersaing di level yang lebih tinggi,” ungkap drg. Saifudin Ghozali. Ia juga mengapresiasi sinergi yang terjalin erat antara PWI Gresik, pemerintah daerah, serta komunitas esports setempat. Kerjasama ini dinilai berhasil dalam menciptakan sebuah ruang kompetisi yang sehat dan positif, baik bagi para pelajar, masyarakat umum, hingga perwakilan instansi.
Semangat kolaborasi yang telah terbangun melalui MLBB PWI CUP 2026 ini diharapkan dapat terus berlanjut. Melalui penyelenggaraan kegiatan-kegiatan serupa di masa mendatang, diharapkan akan semakin banyak ruang bagi generasi muda untuk mengekspresikan kreativitas mereka, mengukir prestasi, dan bahkan membuka peluang karier baru di industri esports yang dinamis. Turnamen ini menjadi bukti nyata bahwa esports telah bertransformasi menjadi sebuah fenomena global yang menawarkan lebih dari sekadar hiburan, melainkan sebuah platform untuk pengembangan diri, pencapaian prestasi, dan kontribusi terhadap ekonomi kreatif bangsa.

















